
Comment Nvidia GeForce Now veut faire disparaître votre RTX 5080 pour mieux vous la refiler
Nvidia GeForce RTX 5080
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Est-il plus difficile de convaincre un gamer de se doucher ou d’abandonner son matos hors de prix ? Si les arguments du premier camp sont tenus, le deuxième s’entend quand on voit les tarifs pharamineux et la consommation galopante des cartes graphiques haut de gamme d’aujourd’hui. Seulement voilà, pour qui n’a observé que de loin l’évolution du cloud gaming, l’alternative dématérialisée est pleine d’inconvénients, que l’on parle de qualité d’image ou de latence.
Le futur est dans le nuage
C’est sans compter sur l’avance évidente de Nvidia en la matière. Loin devant le PS+ et le Xbox Cloud Gaming, le service GeForce Now nous impressionnait déjà par la qualité du streaming, malgré des limitations techniques évidentes du flux vidéo. Des limites que la nouvelle mise à jour de GFN veut repousser avec l’arrivée de la génération RTX Blackwell pour les abonnés au tiers Ultimate. Seule une sélection de titres, majoritairement AAA, sont compatibles avec les serveurs d’équivalence RTX 5080 – parmi eux, Assassin’s Creed Shadows et Hell is Us, deux titres sur lesquels nous avons pu tester la dernière update du service de cloud gaming via l’application PC.
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L’interface de GeForce Now est… perfectible © Les Numériques
Autant le dire tout de suite, il y a quelque chose de saisissant à voir Assassin’s Creed Shadows tourner avec (presque) tous les potards graphiques à fond sans entendre les turbines de nos ventirad tourner à pleine bourre. L’avantage d’un jeu se déroulant quasi-exclusivement dans la pénombre, c’est que les éventuelles apparitions de macroblocs – ces fameux artefacts de compression – sont vite repérées. Pourtant, sur notre session d’excursion en Japon féodal, il nous est difficile de voir un quelconque défaut à l’image. Différencier ce flux vidéo du jeu tournant en natif sur notre bécane – également équipée d’une RTX 5080 – est sans doute possible pour les yeux des experts les plus aguerris ; non pas que nous soyons les plus aveugles des journalistes, mais force est de constater que le résultat est d’une propreté évidente.
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Assassin’s Creed Shadows est l’un des jeux optimisés pour la RTX 5080 en cloud © Les Numériques
Un tel résultat n’est pas porté uniquement par les nouveaux serveurs alignés sur les RTX Blackwell, mais aussi par les options de qualité de streaming proposés. Le nouveau réglage « cinématique », par exemple, privilégie la qualité de l’image jusqu’en résolution 4K pour celles et ceux qui veulent la finesse avant tout, sans vouloir se prendre la tête. Pour nous pinailleurs de l’extrême, il reste possible d’affiner chaque réglage individuellement – allant du bitrate maximum sollicité, mais aussi jusqu’à une résolution 5K (5120 x 2880) pour les appareils compatibles. « C’est Byzance », à condition d’avoir la bande passante solide qui va avec, et d’être connecté en Ethernet pour éviter toute saccade inhérente à la connexion wifi.
Tout le monde est là, ou presque
Si la liste des jeux disponibles sur GeForce Now augmente chaque mois, Nvidia a pris les devants pour agrandir drastiquement le nombre via l’arrivée du “Install-to-Play”, une fonctionnalité d’installation de jeux à distance sur du stockage en nuage. Les utilisateurs Ultimate et Performance disposent par défaut de 100 Go de stockage temporaire pour chaque session individuelle ; pour du stockage persistant, il faudra débourser un surcoût supplémentaire mensuel pour 200 Go (2,99€), 500 Go (4,99€) et 1 To (7,99€). En pratique, le “I2P” permet d’élargir considérablement la base de jeux compatibles – certains titres de notre ludothèque Steam, comme 1000xResist, sont enfin jouables sur GFN. Mais la fonctionnalité est néanmoins confinée à la plateforme de Valve. Certaines absences se font toujours remarquer, notamment le lineup des blockbusters first-party de Sony comme Ghost of Tsushima et God of War Ragnarok.
Entre jeu nâtif et cloud gaming, la différence est minime, même sur le très exigeant Hollow Knight Silksong © Les Numériques
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L’arrivée de RTX Blackwell s’accompagne aussi d’une mise à jour pour l’application GeForce Now sur consoles portables – Lenovo Legion Go et Steam Deck. Pour ce dernier, le service de cloud gaming profite enfin des 90Hz offert par l’écran du modèle Oled, pour un résultat à l’oeil forcément plus agréable, mais aussi plus efficace en termes de réactivité en jeu. Journalisme total, nous avons lancé une partie d’Hollow Knight: Silksong, le metroidvania impardonnable tout juste sorti, pour voir si une quelconque latence était perceptible entre le jeu natif (parfaitement compatible avec la machine) et GFN. A l’exception de quelques pertes de succintes sacades très occasionnelles, connexion sans-fil oblige, notre petit heure de jeu s’est déroulée sans accroc, qu’il s’agisse des séquences de plateformes que lors des combats de mobs tenaces.
Le streaming en 90Hz sur Steam Deck Oled est une aubaine sur des jeux techniques comme Sifu © Les Numériques
Ce qui ne change pas vraiment, c’est toute cette interface utilisateur peu lisible pour les nouveaux arrivants, qui se contente de classer les jeux compatibles GFN dans des rubriques disposés façon écran d’accueil de Netflix. Il nous aura fallu un temps non-négligeable avant de trouver la rangée des jeux compatibles “Install-to-play” par exemple, tandis que notre ludothèque centralisée se contente de quelques filtres de tri par plateforme, sans vraiment proposer d’affichage par liste comme peut le faire Steam. Est-ce qu’une meilleure interface suffirait à balancer nos cartes graphiques sur Leboncoin ? Pas sur, mais l’idée paraît de moins en moins absurde…
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